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por admin Última modificación 18:17

Metodologías de Diseño Instruccional Aplicado al Desarrollo de Contenidos de Aprendizaje en Línea.

Reflexiones sobre cursos online y profesores virtuales

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por admin — 23/02/2010 13:05

Al implementarse un proyecto de e-learning, se deben analizar las competencias y habilidades de los profesores virtuales. La simple transferencia de materiales utilizados en la presencialidad no garantiza su efectividad en la Web.

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Diseño instruccional y objetos de aprendizaje; hacia un modelo para el diseño de actividades de evaluación del aprendizaje on-line

En este artículo se presentan algunas conclusiones y propuestas de trabajo en el campo del diseño instruccional y los objetos de aprendizaje, como estrategia para la mejora del proceso de diseño de las actividades de evaluación de los aprendizajes en contextos de formación on-line.

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Digital Media and Learning Competition

Competencia de medios digitales y educación

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DISEÑO INSTRUCCIONAL Y TEORÍA DEL APRENDIZAJE

Para cualquier docente que desee incursionar en el diseño instruccional, a la introducción y la subsecuente “comprensión” de las diferentes teorías y sus estrategias de diseño instruccional asociadas, generalmente suelen ser confusas.

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Estrategias para la innovación educativa

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por admin — 22/10/2009 19:54

Mesa redonda: "Estrategias para la innovación metodológica ¿qué pasos deben darse para hacer realidad el deseo de cambio?" en el Seminario "Cómo hacer realidad la voluntad de renovación metodológica en la Universidad".

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Divertirse Aprendiendo

¡Como lo divertido puede cambiar decisiones de las personas! (una iniciativa de VW)

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XVIII Encuentro Internacional de Educación a Distancia

Por menores del Encuentro 2009, desde la perspectiva de iServices

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¿Qué es una rúbrica?

Heidi Goodrich, una experta en rúbricas (matrices de evaluación), define una rúbrica como "una herramienta de evaluación que identifica ciertos criterios para un trabajo, o sea 'lo que cuenta'".

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